HDCP対応液晶ディスプレイ MITSUBISHI RDT261WHでPLAYSTATION3

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と、話題のMITSUBISHIの液晶ディスプレイ RDT261WHを購入してしまいました。NANAOのFlexScan S2411Wと並んでPS3やBD用に? 人気の品です。ヨドバシで買って、配送は月曜とかいろいろいうので、店員のおすすめで持って帰りました…。駅から家まで10数分。15kgは持てなくはないけど重いよ。

まぁ、他のところではてきとーに接続できるかできないかしか書いてないことが多いので、ここではPS3と接続して徹底レビューとでもいきましょうか。気が向いたら更新しています。

新機種ですか

VISEO MDT241WGが発表されました。HDMI 2つ、DVI-D、コンポーネント端子(D5対応)、S端子(S1?)、コンポジット端子、ミニD-Sub等々搭載。テレビ仕様にあわせてRDT261WHを拡張したような仕様です。サイズは少し小さく24.1型。フルハイビジョンで最も小さいサイズですね。サイズ的なところ以外はいいとこずくし。アスペクト比問題も解消してそうで、おすすめではないですか?

と、新機種は置いといて、

買った理由

とそんなこんなです。今まで17インチと21インチの1600x1200で使っていたので、PCで使うには縦1200は必須でした。多少横に長いかな程度です。DVDの再生はワイド画面な分大きくなり迫力も増します。

PLAYSTATION3に繋いで使っています。気になる点などメモしてみようかと。

スペックは

散々あちこちで書かれているのでそのとおり。WUXGAだったかそんな感じ。PC用ディスプレイとしては巨大な25.5型。1920x1200? でHDCP対応のDVI端子が2つ(DVI-DとDVI-I)とミニD-Sub15ピンまでついている。これがHDMI機器もほぼ問題なく接続できる。

HDCP対応とは言ってもHDMIの標準であるYCbCrではなくDVI標準の標準であるところのRGBに対応しているだけなので、HDMI出力機器側がRGB出力に対応していないと使えないかもしれません。内部ではRGB各色10ビットで処理され、表示系は各色8ビットであるところの24ビット16777216色が表示できます。HDMI 1.3に対応しているかというとそうでもないでしょうね。

使ってみた

明るい。まぁ、携帯の液晶もそうなのですが、最初の状態はなんだかCRTなディスプレイよりも明るいんじゃないでしょか。ECOモードなどに設定して使うとちょうどいいかな。でもやっぱりPS3でダウンロードしてきた動画などで暗いところの色の境目がわかってしまうのは、ECOモードだから? 昔は16777216色なんてもうこれ以上必要ないんじゃないかと思っていましたが、8bit階調24bitカラーでは足りないのかもしれません。(PS3はNTSCセーフカラーという少なめの色を使っているから?) まぁ・・・動画の色の圧縮関係の問題だったりするんじゃないかとは思いますが。テキストモードがフルカラー出てるっぽいかな? sRGBとかいう色標準なんかはほとんど大丈夫なようで、その上緑色とかいろいろが幅広く対応しているらしいので、いい感じです。sRGBとかxvYCC(IEC 61966-2-4)とか色規格にもいろいろあるらしいですが、色モードってどれに合わせればいいんでしょな。出力機器側で推奨とか書いておいてほしいものです。

デジカメの写真はPLAYSTATION3で見よう。うむうむ。印刷したりパソコンで見るよりいいんじゃないですか。

接続関係

PS3からはPS2LinuxのあだぷたとAVアダプタなどあわせてSync on Green(RDT261WHは対応不明)とS端子とHDMI端子、+コンポジット端子の4つに一度にディスプレイを接続できますが、出力される方式によって1~2台にしか映らなかったり。4台まで試したわけではありませんが…。予備でS端子などで接続できるテレビ類も用意しておきましょう。

解像度

元のテレビでは4:3 (横/縦=1.33)と 16:9(横/縦=1.77)の画面モードがありますが、こやつでは全画面のとき16:10(横/縦=1.60)なので次のような感じになります。1080pとかは4:3はないのかな。

表にしてみる

テレビ 表示時アスペクト比 元解像度(DVDなど) 元アスペクト比 RDT261WH
アスペクト/リアル時のドットの縦横比
RDT261WH
フル画面時の縦横比
  cm/cm pixel×pixel pixel:pixel pixel/cmの縦横比 元 / 表示 = 元との比
480i/480p(D1/D2) 4:3 (1.33) 720×480 3:2 (1.50) 1.125 横長 1.125 / 0.9375 = 1.2 とても横長
480i/480p(D1/D2) 16:9 (1.77) 720×480 3:2 (1.50) 0.843 縦長 0.843 / 0.9375 = 0.9 少し縦長
1080i/1080p(D3/D5) 16:9 (1.77) 1440×1080 4:3 (1.33) 0.75 不明 0.75 / 0.8333 = 0.9 少し縦長?
1080i/1080p(D3/D5) 16:9 (1.77) 1920×1080 16:9 (1.77) 1.000 正常 0.9 少し縦長
720p(D4) 16:9? 960×720 4:3 (1.33) 0.75 不明 ないかな?
720p(D4) 16:9 (1.77) 1280×720 16:9 (1.77) 1.000 正常 0.9 少し縦長

D1:D2にはアスペクト比にあわせて4:3と16:9の2つのモードがあります。D3は横の解像度を落とした1440x1080のモードがあります。RDT261WHでは720×480で表示されるのでドットの縦横比が大きいと横長に、小さいと縦長に見えてしまいます。D3~D5も4:3で表示できたんだったかな? 知らない。

1080p/1080iで横1440pixelのときはどうなるのか不明です。HDMIでは元ハードの方で変換するのかな?

設定関連

PS1/PS2/PS3関連

基本的にHDMI出力は480p以上になるので全て表示できます。システムが1.60ぐらい以降はHDMIを自動認識されるので、問題なし?

BD/DVD再生関連

参考

[PS3Linux活動サイト]